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《死亡擱淺》PC版評測:現在我們可以在電腦上送快遞了

《死亡擱淺》PC版評測:現在我們可以在電腦上送快遞了

天邪鬼發布 于2020-07-28 16:40:58

《死亡擱淺》(DEATH STRANDING)PC版在整體內容上沒有什么修改,但他在操控上卻下了很多功夫,讓人不會覺得玩起來困難,而他在畫面上的表現也體現了PC版本性能上的優勢...

《刀劍神域:彼岸游境》評測:粗糙的優化摧毀游戲體驗

《刀劍神域:彼岸游境》評測:粗糙的優化摧毀游戲體驗

菊花獸發布 于2020-07-28 16:35:54

《刀劍神域:彼岸游境》最終呈現出來的效果,是讓人非常糾結的,論起游戲機制、內容它或許是系列里最有趣的一作,然而實際游戲體驗卻成了整個系列中最差的一作。...

《對馬之魂》評測:對黑澤明與劍戟片致以最高敬意

《對馬之魂》評測:對黑澤明與劍戟片致以最高敬意

菊花獸發布 于2020-07-28 16:17:19

雖然《對馬之魂》的開發商Sucker punch是屬于歐美廠商,但這款游戲對于黑澤明與日本劍戟片的理解,顯然大大超越了我們的預估。...

《賞金奇兵3》評測:唯一的、也是最好的RTT潛入游戲

《賞金奇兵3》評測:唯一的、也是最好的RTT潛入游戲

菊花獸發布 于2020-06-18 15:04:58

《賞金奇兵》系列時隔13年的續作,不過它看起來似乎已經背離了系列,反而像是《影子戰術》的正統續作……...

《幸福工廠》評測:如果能自動化,我還要手干嘛?

《幸福工廠》評測:如果能自動化,我還要手干嘛?

菊花獸發布 于2020-06-10 15:42:47

從《異星工廠》開始,流水線收集資源并制造物件的玩法就表現出了強大的潛力,而《幸福工廠》成功地將其3D化。在3D的世界中構造流水線,似乎又擁有了一些不同的樂趣。...

《命令與征服:重制版》評測:舊日的經典再度重塑傳奇

《命令與征服:重制版》評測:舊日的經典再度重塑傳奇

菊花獸發布 于2020-06-07 16:10:54

1995年的《命令與征服》與名震四方的《紅色警戒》在這個年代得以重制,雖然畫質并沒有我們想象那么強,不過它所選擇的時間卻足以讓人忽略掉他這不太明顯的畫質提升。...

《亦春秋》搶先體驗版評測:有趣的系統需要更好地打磨

《亦春秋》搶先體驗版評測:有趣的系統需要更好地打磨

菊花獸發布 于2020-06-07 15:58:10

從《亦春秋》身上其實我們還是能看到不少亮點的,但終究它的手感所帶來的問題和影響實在是太過于巨大且廣泛了。...

《殘存之人》評測:不太成熟的游戲體驗,但還算有趣

《殘存之人》評測:不太成熟的游戲體驗,但還算有趣

菊花獸發布 于2020-06-03 15:42:54

《殘存之人》的整體游戲表現充滿了不成熟,光污染、老套的解謎、匱乏的引導,不過也存在一些亮點,讓人可以從中獲得樂趣。...

《怪物火車》評測:卡牌Roguelike又一經典的誕生

《怪物火車》評測:卡牌Roguelike又一經典的誕生

菊花獸發布 于2020-05-27 16:28:55

《怪物火車》不是一款在類型上創新的作品,但它在融合了各類玩法過后所展現出的自己卻頗具新意。...

《Control》“地基”DLC評測:聯邦控制局的全新開端

《Control》“地基”DLC評測:聯邦控制局的全新開端

菊花獸發布 于2020-05-21 15:45:23

由Remedy工作室開發的《Control》自去年發售以來就憑借自身優秀的敘事能力和場景塑造獲得了一眾玩家的好評,而在此之后,Remedy又著手開始打造《Control》的DLC內容,直至目前已經推出了第一款大型劇情DLC“地基”。...

《騎馬與砍殺2》評測:完美卻令人糟心的續作

《騎馬與砍殺2》評測:完美卻令人糟心的續作

菊花獸發布 于2020-05-21 15:27:37

經歷了長達12年的等待,《騎馬與砍殺2:領主》終于呈現在玩家眼前。此刻,我們都長壽了……...

《只只大冒險》評測:適合和朋友打一架的合作游戲

《只只大冒險》評測:適合和朋友打一架的合作游戲

天邪鬼發布 于2020-05-21 15:07:45

相比游戲內容而言,《只只大冒險》的樂趣其實更多體現在“與朋友一起玩”的主題上,如果你想和朋友因為什么事一起哈哈大笑起來的話,那這款游戲將很適合你...

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